Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- model1
- 웹게임
- PL/SQL
- express
- docker
- Servlet
- HTML
- RDS
- websocket
- Ajax
- node.js
- 암호화
- 비트코인
- CSS
- 블록체인
- autowired
- Cookie
- 알고리즘
- JSP
- 웹소켓
- AWS
- phaser
- 도커
- JavaScript
- tiles.xml
- EC2
- 배포
- Spring
- SQL
- jQuery
Archives
- Today
- Total
목록Animation (1)
記錄
Farm_4) animation, audio, text
animationvar self = this; var animal; animalData.forEach(function(element){ // create each animal and save it's properties // 위에서 프레임으로 잡아줬기 때문에 맽 끝에 프레임 번호를 넣어줘야 한다 animal = self.animals.create(-1000, self.game.world.centerY, element.key, 0); //I'm saving everything that's not Phaser-related in an object animal.customParams = {text: element.key}; //anchor point set to the center of the sprite a..
Game/Phaser
2018. 4. 6. 15:10